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| 职业信息 |
| 职业名 |
间谍 |
| 英文名 |
Spy |
| 别称 |
暂无 |
| 阵营 |
船员阵营 |
| 首次出现 |
TOHE |
| 关联职业 |
无 |
| 能力 |
当有人对间谍使用击杀/技能时,间谍会在几秒钟内看到该玩家的名字是橙色的。 |
- 初始技能数量:1~20,默认为1
- 红色名称的持续时间:0~70s,默认为3s
- 完成一项任务获得的技能数量:0~5,默认为0.5,以0.1为单位调整
- 注意到代码内存在阻碍与间谍的技能互动的设置,但只能是,因为该选项被隐藏(比起说是选项,其实更像是一个默认值被放在了选项一栏)
- 初始技能数量:1~20,默认为1
- 红色名称的持续时间:0~70s,默认为3s
- 完成一项任务获得的技能数量:0~5,默认为0.5,以0.1为单位调整
- 注意到代码内存在阻碍与间谍的技能互动的设置,但只能是,因为该选项被隐藏(比起说是选项,其实更像是一个默认值被放在了选项一栏)
- 初始技能数量:1~20,默认为1
- 彩色名称的持续时间:0~70s,默认为3s
- 完成一项任务获得的技能数量:0~5,默认为0.5,以0.1为单位调整
- 注意到代码内存在阻碍与间谍的技能互动的设置,但只能是,因为该选项被隐藏(比起说是选项,其实更像是一个默认值被放在了选项一栏)
- 如果带刀船员对间谍使用了技能,间谍会看到带刀船员的名字是橙色的。如果间谍已经没有技能次数了,就看不到橙色的名字。如果击杀阻止,带刀玩家的冷却时间将重置为10秒。
- 初始技能数量:0~20,默认为1
- 红色名称的持续时间:0~70s,默认为3s,以0.5s为单位调整
- 完成一项任务获得的技能数量:0~5,默认为0.5,以0.05为单位调整
- 任务完成时每五秒技能使用数量增加:0~5,默认为0.2,以0.05为单位调整
内鬼蓝色尝试击杀红色,但红色是间谍且还有技能次数,因此蓝色的击杀被阻止,冷却重置为10s,红色根据房主设置在接下来的5s内看见了蓝色的名字变为红色。