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忍者
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职业
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基本信息
职业信息
职业名
忍者
英文名
Ninja
别称
无
阵营
伪装者阵营
首次出现
The Other Roles GM
关联职业
无
能力
[会议外]
可以隐身,期间自身可以击杀,同时其他玩家无法看见自己。
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出现模组
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All the Roles
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设置选项
待补充
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其他特性
待补充
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Plan17(Nebula On the Ship的插件)
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设置选项
隐身冷却时间:5~60s
隐身持续时间:5~60s
隐身加速倍率:0~5x
无法使用通风管道:开启/关闭
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其他特性
待补充
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Super New Roles
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设置选项
待补充
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其他特性
待补充
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The Other Roles GM
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设置选项
隐身冷却时间:2.5~60s
隐身持续时间:2.5~60s
隐身时移动速度增幅:50%~200%(速度算法有待考据)
可以使用通风管道:开启/关闭
隐身期间击杀的追加冷却时间:0~60s
进入/解除隐身所需时间:0~2.5s
忍者在隐身期间可以成为技能目标:开启/关闭
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其他特性
忍者在隐身期间击杀时,击杀冷却可能随预设增加。
忍者进入/解除隐身的时间可以调整。
可以设置忍者能否在隐身期间成为技能目标。
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The Other Roles GMIA
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设置选项
待补充
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其他特性
待补充
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规则细节
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相关村规和术语
暂无
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通用特性
待补充
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运行范例
黑色是忍者,他在进入隐身后击杀了蓝色。在目击蓝色死亡的红色视角看来,蓝色是在周围没有人的情况下突然死亡的。