此职业含有不同能力的变种!若需查看,请浏览 [复仇者(消歧义)]
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| 职业信息 |
| 职业名 |
复仇者 |
| 英文名 |
Avenger |
| 别称 |
无 |
| 阵营 |
中立阵营 |
| 首次出现 |
Nebula on the Ship(有待考证) |
| 关联职业 |
恋人 |
| 能力 |
[游戏全局] 恋人之一被其他玩家杀死时,存活的一人转变职业为复仇者并获得击杀能力,部分玩家会根据预设得知复仇者出现。如果已经死亡的恋人的凶手不因复仇者的击杀死亡,复仇者会自杀死亡。 [会议外] 复仇者拥有指向复仇目标并每过一定时间更新位置的箭头。根据预设,目标可能也拥有指向复仇者的箭头。 [胜利条件] 亲自杀死已经死亡的恋人的凶手,并存活直至游戏结束。
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- 击杀冷却时间:10~60s
- 复仇者揭示距离:1~15
- 复仇者箭头更新时间间隔:0.5~15s
- 本模组中,复仇者只要完成复仇,就可以立即和恋人获得胜利。
- 击杀冷却时间 0~60s
- 使用管道冷却时间 0~60s
- 管道内最多停留时间 2.5~30s
- 复仇者生成后,可以得知此事件的玩家 全员/仅复仇目标/无人
- 复仇目标拥有指向复仇者的箭头 开启/关闭
- 复仇目标通过显示屏幕闪光得知复仇者生成 开启/关闭
- 对目标/复仇者的箭头位置更新间隔 分别2.5~30s
- 可以击杀管道内的玩家 开启/关闭
- 成为没有复仇目标的复仇者时,转变为投机者 开始/关闭
- 成为投机者后的停留任务数量 0~8
- 本模组中,复仇者完成复仇并存活至游戏结束时,复仇者会抢夺原本获胜阵营的胜利。
- “得知复仇者生成”是通过在死亡的恋人名字旁边显示一个淡紫色的❤图标实现的。
- 成为没有复仇目标的复仇者的方法包括但不限于作为连环交换师交换复仇者。
紫色和粉色是恋人,红色杀死了粉色。此时紫色成为了复仇者,红色的屏幕出现了一道淡紫色闪光,紫色拥有了指向红色的箭头。在会议上,红色看见粉色的名字旁边有一个淡紫色的❤图标。下一轮,紫色杀死了红色。此时游戏结束了,紫色作为复仇成功的复仇者抢夺了船员阵营的胜利,粉色作为紫色的恋人一同获胜了。