您现在正在查看的是作为附加职业,使凶手强制报告你的尸体的诱饵。如果要查阅其它相似释义,请见 诱饵(消歧义)
基本信息| 职业信息 | |
|---|---|
| 职业名 | 诱饵 |
| 英文名 | Bait |
| 别称 | 大奖 |
| 分配阵营 | 通常为全部 |
| 首次出现 | The Other Roles |
| 关联职业 | 无 |
| 能力 |
[会议外] 如果被其他玩家击杀,凶手会强制报告你的尸体。(有例外) [会议外] 根据设置,你可以察觉是否有人使用管道。 |
出现模组(按首字母顺序排序)
设置选项:
报告最小延迟:0~15s
报告最大延迟:0~15s
特性:
本模组中,诱饵被锁定为只能分配给船员阵营。
但由于不知名特性,实际上本模组中善良中立职业也可以获得。
设置选项:
总最大分配数量:1~15或最大值
船员/中立/伪装者基础最大分配数量:分别0~24/24/6
船员/中立/伪装者概率追加最大分配数量:分别0~24/24/6,概率10至90%
诱饵的凶手闪光提醒:开启/关闭
报告延迟:0~5s
最大通知延迟:0~10s
可见通风口闪光:开启/关闭
特性:
此模组中,诱饵可以分配给全部阵营,只不过玩家通常只设置可以分配给船员阵营。
在此模组中,不论是否在诱饵视野内,只要有人使用管道,诱饵会收到屏幕闪光的提醒。
规则细节
相关村规和术语
通用特性有些职业会阻止诱饵的强制报告,例如胆小鬼、清道夫等。
如果诱饵因为一些原因自杀,那么没有人会发起报告。
运行范例